Pergamino Raiton
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Pergamino Raiton
RAITON
GENNIN
Raiton: Rai Mae Geri (Patada Voltaica Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de rayo.
Chakra: 10
Daño: 25
Esquivable pero imbloqueable
Raiton: Seiteki no Jutsu (Técnica de la Descarga Estática)
Concentras electricidad en tus manos y la descargas contra un enemigo.
Chakra: 30
Daño: 30
Esquivable pero imbloqueable
Raiton: Rai Shuriken (Shuriken Eléctrico)
El ninja crea una serie de shurikens eléctricos, con un limite de 3.
Chakra: 10 por cada
Daño: 15 por cada
Esquivable e imbloqueable
Se deben defender de cada shuriken
CHUUNNIN
Raiton: Raikurai no Jutsu (Técnica del Relámpago)
Un jutsu en el que el usuario hace que una nube de tormenta se forme encima del contrario y descargue un rayo que le impacta fugazmente en el cuerpo. Es tan rápido que es casi imposible de esquivar.
Chakra: 40
Daño: 50
Imbloqueable, Inesquivable, salvo con jutsus de supervelocidad y kawarimi,etc... 1 vez por combate.
Raiton: Raiken (Puño eléctrico)
Acumulas naturaleza eléctrica en tu puño y golpeas fuertemente al contrincante, haciendo que una pequeña descarga eléctrica recorra su cuerpo.
Chakra: 25
Daño: 50
Esquivable, imbloqueable
Raiton: Tsuya Akeru (Destello del Amanecer)
El usuario concentra chakra eléctrico en todos los puntos de su cuerpo, y cuando lo suelta, provoca un cegador destello que daña a cualquier enemigo en unos metros a la redonda y lo ciega momentáneamente.
Chakra: 60
Daño: 40
Daña a todos los enemigos de alrededor. IMPARABLE, 1 Vez por combate.
Raiton: Sen Denki Dekiru (Mil Golpes Eléctricos)
El ninja lanza de su boca bolas eléctricas, que van directas hacia el adversario. Limite de 3.
Chakra: 40 por cada
Daño: 30 por cada
Se deben defender de cada una de las bolas. Esquivable pero imbloqueable.
Creas hasta 3 bunshins de ti mismo.
Todos son idénticos a ti, pero todos son ilusiones, ninguno tiene cuerpo físico ni es tangible. De un golpe desaparecen.
Chakra: 20 por cada
No atacan, solo te defienden de ataques bloqueables. [ 1 vez por combate ]
JOUNNIN
Raiton: Yuudai Bunya Ren (Gran Bola de Plasma)
Concentras electricidad en tu cuerpo y la descargas, creando una bola de plasma que daña al enemigo.
Chakra: 70
Daño: 90
Imbloqueable pero esquivable(2 veces por combate)
Raiton: Dai Raiken (Gran Puño Eléctrico)
Concentras una gran cantidad de naturaleza eléctrica en tu puño, que incluso se hace visible, y golpeas fuertemente al enemigo, haciendo que una gran descarga eléctrica recorra todo su cuerpo.
Chakra:40
Daño: 80
Esquivable pero imbloqueable.
Raiton: Utsu seiteki (Golpe estático)
Golpeas a tu enemigo a la vez que descargas electricidad estática en su cuerpo, con lo que sus músculos se ralentizan.
Chakra: 60
Daño: 50
Al proximo turno solo tiene una accion(2 veces por combate)
Raiton: Rai Bakuhatsu (Tormenta de Rayos)
El ninja lanza de su boca rayos, que van directos hacia el adversario. Maximos 3
Chakra: 60 por cada
Daño: 90 cada
Se deben defender de cada rayo
Esquivable, imbloqueable. [ 2 veces por combate ]
Raiton: Rairou no Jutsu (Técnica de la Prisión Eléctrica)
El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en una barrera eléctrica. El enemigo va sufriendo descargas eléctricas. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
Chakra: 70
Daño: 20 por turno
Paraliza al rival 1 turno, pero durante ese turno, solo tendra una accion, y todos los golpes que le lancen, seran imparables.
Si el rival, en un turno ha fallado en una defensa puedes usarlo al siguiente turno, sería imparable.
Esquivable, imbloqueable
ANBU
Raiton: Kendenki (Espada Eléctrica)
El ninja concentra chakra de naturaleza rayo en la mano, y crea con ello una espada eléctrica muy peligrosa. La espada puede cortar casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma física.De 2 golpes rompe un arma.
Imbloqueable si no lleva arma.
Chakra:20
Daño:50
Raiton: Rairyudan no Jutsu (Técnica del Dragón Eléctrico)
Creas un gran dragón eléctrico que arroya al rival fuertemente al mismo tiempo que lo electrocuta.
Chakra: 100
Daño: 90
SECUNDARIO: El rival en su proximo turno, solo tendrá una acción.
Imbloqueable e inesquivable.
1 vez por duelo.
Raiton: Raikarada no Jutsu (Técnica de la Armadura Eléctrica)
Desprendes un aura eléctrica, y cada vez que atacas o recibes daño, el rival sufre daño también.
Chakra: 90
Dura 3 turnos, durante esos 3 turnos quien te ataque sufrira una descarga de 15 de daño, y tus ataques de raitón aumentan en 10 su poder.
Raiton: Wana Denki no Jutsu (Técnica de la Trampa Eléctrica)
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra electrocuta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas chispas emergen desde el suelo hacia el enemigo.
Chakra:50
Hace que los enemigos de alrededor en su proximo turno no tengan acciones. [ 1 vez por combate]
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